domingo, 28 de enero de 2018

Reglamento XTREME ONE

REGLAMENTO CAMPEONATO XTREME ONE 
Modalidad 1vs1 / 1on1.
Por Marcos Lagos Suárez y Juan Pablo Lagos Lazcano.



1. El campo de juego.

1.1. Todos los formatos están permitidos.
1.2. Los campos deben ser simétricos.
1.3. El terreno debe estar nivelado, libre de peligros y tener por lo menos una malla de seguridad con una altura mínima de dos metros para el lado del público. También habrá otra zona de seguridad de un metro de ancho que separe al público del lado exterior de la malla.
1.4. Medidas: 35x25 metros.
1.5. Número de parapetos: 25. Todos los parapetos deberán ser medianos y/o grandes.
1.6. El Organizador Local podrá agregar un solo snake al layout el cual no será contabilizado; no obstante, de ser fraccionado, las unidades serán contabilizadas.

2. Modo de tiro, loaders y pods.

2.1. Semi uncapped.
2.2. No se permite high capacity.
2.3. Los jugadores pueden ingresar a la cancha con un pod para recargar en el entretiempo.
2.4. El pod debe ser abandonado antes del inicio del segundo juego. El jugador que no lo hiciera será eliminado.

3. Tiempo de juego.

3.1. Cada match constará de dos juegos de un minuto cada uno.
3.2. Habrá 30 segundos entre juegos para realizar el cambio de lado y/o recargar.
3.3. Los jugadores no podrán abandonar la cancha excepto por tiempo extra.
3.4. Si un juego termina antes del tiempo reglamentario, el tiempo restante NO se sumará al juego o match siguiente.

4. Validación de los ganadores.

4.1. Los jugadores que hayan marcado a sus oponentes serán revisados por los árbitros antes de ser declararlos ganadores.
4.2. Si un jugador tiene un impacto perderá el juego y los tres puntos pasarán al jugador contrario.
4.3. Los tiempos se mantienen.

5. Tiempo extra. 

Un jugador podrá pedir un tiempo extra de dos minutos por única vez al término del primer juego sólo si:

5.1. Necesita limpiar el lente de la máscara debido a un impacto directo.
5.2. Requiere cambiar su marcadora o realizar ajustes.
5.3. De realizar ajustes a la marcadora, esta será cronada nuevamente y su setting revisado por el árbitro. Todo esto dentro de los dos minutos reglamentarios.

6. Puntajes.

6.1. Juego ganado: 3 puntos.
6.2. Juego empatado: 1 punto.
6.3. No habrá puntos por match.

7. Empates.

7.1. Será empate sólo cuando el tiempo de juego termina y ambos jugadores siguen activos.
7.2. Si dos jugadores se marcan al mismo tiempo obtienen cero punto, se anota el tiempo.

8. Empate al final de una de las rondas.

En caso de empate pasará a la siguiente ronda o ganará el jugador que,

8.1. Haya tenido el menor tiempo de victoria en la primera ronda.
8.2. Si persistiera el empate, ganará o pasará a la siguiente ronda el jugador que haya tenido el menor promedio de tiempo de victoria entre el primer y último juego en la primera ronda.

9. Categorías.

9.1. OPEN: Todo competidor.
9.2. Los jugadores pueden participar con cualquier tipo de marcadora.
9.3. NOVICIOS: Jugadores que llevan compitiendo menos de un año.
9.4. Los jugadores compiten sólo con marcadoras mecánicas. 

10. Inicio del juego.

10.1. Los jugadores comenzarán en la zona de partida opuesta a sus Pits.
10.2. Si un jugador no se presenta al inicio de un juego, el oponente recibe tres o seis puntos según corresponda.
10.3. Un jugador no se puede validar cuando un juego ya ha comenzado.
10.4. Por ningún motivo se repetirán los juegos.
10.5. Un jugador que no esté tocando el banner al inicio del primer o segundo juego pierde por partida falsa.

11. Puntajes por campeonato.

- Primer Lugar: 33 puntos.
- Segundo Lugar: 31 puntos.
- Tercer Lugar: 29 puntos.
- Cuarto Lugar: 27 puntos.
* A partir del cuarto lugar cada posición perderá 1 punto con respecto a la posición anterior.

12. Sobre la Premiación.

12.1. Se premiará a los tres primeros lugares por campeonato.

13. Sanciones.

13.1. Pérdida inmediata de un match. Los seis puntos pasan al jugador contrario y el infractor recibe como sanción el cambio del menor tiempo por 60 segundos: 

13.1.1. Limpiarse.
13.1.2. Estar marcado, seguir disparando y marcar al oponente.

13.2. Pérdida inmediata de un juego. Los tres puntos pasan al jugador contrario:

13.2.1. Usar el pod durante el primer juego.
13.2.2. No abandonar el pod durante el entretiempo (pérdida del segundo juego).
13.2.3. Estar marcado y seguir disparando.
13.2.4. No pasar la revisión de los árbitros al ganar un juego.

13.3. Un jugador sorprendido disparando en otro modo de tiro será eliminado del evento.
13.4. Un jugador que incurra en agresión verbal (racial, sexual o de cualquier otro tipo) será eliminado del campeonato.
13.5. Un jugador que incurra en agresión física será eliminado de la temporada. Si figurara en el Ranking de ganadores, se eliminará un campeonato como sanción.

14. Organización de los juegos.

17.1. Jugarán hasta 20 participantes. Los jugadores serán divididos en 2 llaves.
17.2. Si el total de participantes es igual o menor a 9 jugadores, el campeonato se jugará en modalidad Round Robin (todos contra todos).
17.3. El número mínimo de jugadores para realizar una fecha oficial será tres participantes.                 
17.4. Si el día de la competencia no se cumpliera con el mínimo de jugadores, la fecha será cambiada para otra hora o día en acuerdo con los participantes presentes.
17.5. Si para la segunda oportunidad llegarán dos jugadores o uno, ésta se dará inmediatamente por finalizada y cada jugador recibirá 6 puntos por presentación en cancha.
17.6. Los cambios y/o resultados serán publicados a través de canales oficiales del circuito.

18. Rondas (Dos o más llaves).

Primera Ronda.

18.1. Jugarán un solo match.
18.2. Pasarán a la Segunda Ronda los jugadores que ocuparon el primer y segundo lugar.

Segunda Ronda.

18.3. Se sorteará entre los jugadores que ocuparon el segundo lugar quienes jugarán contra los primeros de cada llave.
18.4. En caso de haber sólo cuatro jugadores se deberá realizar un match entre los perdedores para determinar quien ocupará el tercer cupo.

Semi Final.

18.5. Los juegos serán sorteados.
18.6. En caso de ser tres jugadores, uno quedará Bye y jugará con el perdedor del primer Match. El perdedor ocupará inmediatamente el Tercer Lugar.

Final.

18.7. Disputarán el tercer lugar los jugadores perdedores en la ronda anterior.
18.8. Disputarán el primer lugar los jugadores vencedores en la ronda anterior.

19. Ranking.

19.1. Los primeros lugares de cada campeonato serán incorporados al Cuadro de Ganadores.
19.2. La información entregada en el Ranking incluirá:

19.2.1. Nombre del jugador.
19.2.2. Número de Campeonatos Oficiales ganados.
19.2.3. Menor Tiempo de Victoria registrado en un evento oficial.

19.3. Sólo formarán parte del Cuadro de Honor los ganadores de la categoría OPEN.
19.4. Si dos o más jugadores tuvieran la misma cantidad de campeonatos y Menor Tiempo de Victoria, estos compartirán el lugar obtenido en el ranking.
Serán clasificados por orden alfabético.

20. Fechas Oficiales.

20.1. Año 2018: La Temporada constará de ocho Fechas Oficiales.
20.2. Estás fechas serán publicadas en el calendario anual de actividades.
20.3. El calendario anual será desarrollado y publicado entre los meses de enero y febrero de cada año.
20.4. Las fechas oficiales pueden variar si: 

20.4.1. Por fuerza mayor, un operador no pudiera organizar una fecha oficial.
20.4.2. Esto deberá ser informado a la Organización General hasta 30 días antes del evento.

21. Sobre el Reglamento XTREME ONE.

21.1. Sólo la Organización General puede modificar el reglamento.
21.2. Las modificaciones se podrán realizar hasta 15 días antes de un evento y serán informadas en los sitios oficiales del circuito XTREME ONE.
21.3. El presente reglamento cuenta con Derecho de Autor No 252229. del 14.04.2015 de la Dirección de Archivos y Museos de Chile. Autores: Marcos Lagos y Juan Pablo Lagos.

sábado, 24 de junio de 2017

Segunda Fecha. 24 de junio de 2017.
















Cambio de Horario Segunda Fecha.

Atención jugadores X1. Hoy no se pudo realizar la Segunda Fecha porque no contamos con el número mínimo de jugadores que exige el reglamento. Por lo tanto se cambió para la tarde a las 15 hrs. Saludos.

Organización General.